ID 44 – Animation – ISO 11783-6 – B.25

Das Animation Objekt mit der ID 44 (ab VT Version 5) ermöglicht die automatische oder manuelle Wiedergabe einer Sequenz von Objekten (Frames).

Attribute und Record Format (Tabelle B.72)

Die folgende Tabelle beschreibt den Aufbau des Animation Objekts im Objektpool.

AID

Name

Typ

Größe (Bytes)

Bereich / Wert

Record Byte

Beschreibung

-

Object ID

Integer

2

0 – 65534

1 – 2

Eindeutige ID im Objektpool.

[0]

Type

Integer

1

44

3

Objekttyp = Animation.

[1]

Width

Integer

2

0 – 65535

4 – 5

Breite des Animationsbereichs in Pixeln.

[2]

Height

Integer

2

0 – 65535

6 – 7

Höhe des Animationsbereichs in Pixeln.

[3]

Refresh Interval

Integer

2

0 – 65535

8 – 9

Zeit in ms zwischen den Frames (0 = Timer aus).

[4]

Value

Integer

1

0 – 255

10

Aktueller Listenindex des angezeigten Objekts (0-254).

[5]

Enabled

Integer

1

0 oder 1

11

0=Stopped (Deaktiviert), 1=Animating (Aktiviert).

[6]

First Child Index

Integer

1

0 – 254

12

Startindex der Animationssequenz.

[7]

Last Child Index

Integer

1

0 – 254

13

Endindex der Animationssequenz.

[8]

Default Child Index

Integer

1

0 – 254

14

Index des Objekts, das angezeigt wird, wenn die Animation deaktiviert ist (abhängig von Options).

[9]

Options

Bitmask

1

0 – 7

15

Bit 0: Sequence (0=Single Shot, 1=Loop)
Bits 1–2: Disabled Behaviour (0=Pause, 1=Reset to First, 2=Default Object, 3=Blank).

-

Number of objects to follow

Integer

1

0 – 255

16

Anzahl der enthaltenen Frames (Objekte).

-

Number of macros to follow

Integer

1

0 – 255

17

Anzahl der folgenden Makro-Referenzen.

-

Repeat: {Object ID}

Integer

2

0 – 65534

18 + …

Objekt-ID eines Frames (Child-Objekt).

-

{X Location}

Signed Integer

2

-32768 bis +32767

20 + …

X-Position relativ zur Animation.

-

{Y Location}

Signed Integer

2

-32768 bis +32767

22 + …

Y-Position relativ zur Animation.

-

Repeat: {Event ID}

Integer

1

0 – 255

var.

Event ID, die das Makro auslöst.

-

{Macro ID}

Integer

1

0 – 255

var.

Makro ID des auszuführenden Makros.

Funktionsweise

Das Animationsobjekt verwaltet eine Liste von Kind-Objekten. Wenn Enabled auf 1 steht, inkrementiert das Terminal den Value (Index) automatisch im Rhythmus des Refresh Interval.

  • Loop: Nach Erreichen des Last Child Index wird wieder beim First Child Index begonnen.

  • Single Shot: Die Animation stoppt beim letzten Frame.

  • Deaktivierung: Das Verhalten beim Stoppen (Pause, Reset auf 1. Frame, Default-Bild oder Leer) wird über die Optionen gesteuert.

Ereignisse (Events - Tabelle B.71)

Das Animation Objekt reagiert auf folgende Ereignisse:

  • On Enable / On Disable: Zustandsänderung.

  • On Change Value: Wenn der Index (manuell oder automatisch) geändert wird. Das VT zeichnet das neue Objekt.

  • On Change Attribute: Reaktion auf generelle Attributänderungen.

  • On Change Size: Reaktion auf Größenänderung.

  • On Refresh: Wird ausgelöst durch den Timer (Refresh Interval) oder andere Refresh-Bedingungen.

Empfehlung

Um die Performance des Terminals nicht zu überlasten, sollten die Einzelobjekte klein gehalten werden. Ein Refresh-Intervall von mindestens 200 ms wird empfohlen.


Hinweis: Für detaillierte Spezifikationen wird auf die offizielle ISO 11783-6:2018, B.25 verwiesen.