ID 30 – Auxiliary Input Type 1 – ISO 11783-6 – J.4.4

Das Auxiliary Input Type 1 Objekt mit der ID 30 definiert die Eigenschaften eines physischen Bedienelements (z. B. Joystick, Schalter) eines Auxiliary Input Geräts.

Hinweis: Dieses Objekt gilt ab VT Version 3 als veraltet (obsolete) und wird durch den Typ 2 (ID 32) ersetzt.

Attribute und Record Format (Tabelle J.3)

Die folgende Tabelle beschreibt den Aufbau des Auxiliary Input Type 1 Objekts im Objektpool.

AID

Name

Typ

Größe (Bytes)

Bereich / Wert

Record Byte

Beschreibung

-

Object ID

Integer

2

0 – 65534

1 – 2

Eindeutige ID im Objektpool.

[0]

Type

Integer

1

30

3

Objekttyp = Auxiliary Input Type 1.

[1]

Background colour

Integer

1

0 – 255

4

Hintergrundfarbe.

[2]

Function type

Integer

1

0 – 2

5

0=Schaltend (Latch Boolean), 1=Analog, 2=Tastend (Non-latching Boolean).

[3]

Input ID

Integer

1

0 – 255

6

ID des physikalischen Eingangs, auf den sich dieses Objekt bezieht.

-

Number of objects to follow

Integer

1

1 – 255

7

Anzahl der direkt enthaltenen Objekte (Designator).

-

Repeat: {Object ID}

Integer

2

0 – 65534

8 + …

Objekt-ID eines enthaltenen Objekts.

-

{X Location}

Signed Integer

2

-32768 bis +32767

10 + …

X-Position relativ zur oberen linken Ecke.

-

{Y Location}

Signed Integer

2

-32768 bis +32767

12 + …

Y-Position relativ zur oberen linken Ecke.

Funktionsweise

Dieses Objekt beschreibt ein physisches Eingabeelement (z. B. einen Taster oder eine Achse eines Joysticks) an einem Auxiliary Input Device. Es wird vom Auxiliary Input Device bereitgestellt, damit das VT die verfügbaren Eingänge und deren Eigenschaften kennt. Die Input ID verknüpft dieses Objekt mit den Statusnachrichten des Geräts.


Hinweis: Für detaillierte Spezifikationen wird auf die offizielle ISO 11783-6:2018, Anhang J verwiesen.