ID 32 – Auxiliary Input Type 2 – ISO 11783-6 – J.4.5

Das Auxiliary Input Type 2 Objekt mit der ID 32 definiert ein physisches Bedienelement eines Auxiliary Input Geräts (z. B. eine Taste auf einem Joystick) ab VT Version 3.

Attribute und Record Format (Tabelle J.4)

Die folgende Tabelle beschreibt den Aufbau des Auxiliary Input Type 2 Objekts im Objektpool.

AID

Name

Typ

Größe (Bytes)

Bereich / Wert

Record Byte

Beschreibung

-

Object ID

Integer

2

0 – 65534

1 – 2

Eindeutige ID im Objektpool.

[0]

Type

Integer

1

32

3

Objekttyp = Auxiliary Input Type 2.

[1]

Background colour

Integer

1

0 – 255

4

Hintergrundfarbe.

[2]

Function attributes

Bitmask

1

-

5

Bitmaske für Funktionstyp und Steuerung (siehe unten).

[3]

Input ID

Integer

1

0 – 255

6

ID des physikalischen Eingangs.

-

Number of objects to follow

Integer

1

1 – 255

7

Anzahl der direkt enthaltenen Objekte (Designator).

-

Repeat: {Object ID}

Integer

2

0 – 65534

8 + …

Objekt-ID eines enthaltenen Objekts.

-

{X Location}

Signed Integer

2

-32768 bis +32767

10 + …

X-Position relativ zur oberen linken Ecke.

-

{Y Location}

Signed Integer

2

-32768 bis +32767

12 + …

Y-Position relativ zur oberen linken Ecke.

Function Attributes (Bitmaske AID 2)

  • Bit 0–3: Auxiliary function type (siehe Tabelle J.5)

    • 0: Boolean Latching (Schaltend)

    • 1: Analogue (Analog)

    • 2: Boolean Momentary (Tastend)

    • 3: Boolean Latching (Dual)

  • Bit 4–5: Reserved

  • Bit 6: Reserved

  • Bit 7: Single Assignment (1 = Darf nur einer Funktion zugewiesen werden).

Funktionsweise

Das Terminal nutzt diese Informationen, um dem Benutzer die verfügbaren Tasten und deren physikalische Eigenschaften anzuzeigen. Wenn der Benutzer eine Taste drückt, sendet das Eingabegerät eine Statusmeldung mit dem aktuellen Wert (Boolean oder Analog) und der Input ID an den ISOBUS. Es ersetzt den veralteten Typ 1 (ID 30).


Hinweis: Für detaillierte Spezifikationen wird auf die offizielle ISO 11783-6:2018, Anhang J verwiesen.