AX_AE_MERGE
Einleitung
Der AX_AE_MERGE Funktionsblock ermöglicht das Zusammenführen eines reinen Ereignis-Signals (AE) mit einem kombinierten Ereignis-Daten-Signal (AX). Das Ergebnis ist ein AX-Signalfluss, bei dem das Daten-Bit vom AX-Zweig erhalten bleibt, aber von beiden Quellen getriggert werden kann.
Dies ist besonders nützlich, wenn ein zyklisches Ereignis (z.B. von einem AE_CYCLE) einen Status-Check oder eine Aktion in einem AX-basierten Datenstrom erzwingen soll, ohne die Daten selbst zu verändern.
Schnittstellenstruktur
Adapter
IN_AX (Socket): Primärer Eingang (Ereignis
E1+ DatenD1).IN_AE (Socket): Zusätzlicher Ereignis-Eingang (nur Ereignis
E1).OUT (Plug): Merged Ausgang (Ereignis von beiden Eingängen, Daten nur von
IN_AX).
Funktionsweise
Trifft an IN_AX ein Ereignis ein, wird dieses zusammen mit dem aktuellen Wert von D1 an den Ausgang weitergereicht. Trifft an IN_AE ein Ereignis ein, wird am Ausgang ebenfalls ein Ereignis ausgelöst, wobei der letzte bekannte Wert von IN_AX.D1 am Ausgang anliegt.
⚖️ Vergleich mit ähnlichen Bausteinen
In vielen Übungen (z. B. beim Blinker in Uebung_007a3_AX) wurde bisher fälschlicherweise ein AX_OR_2 verwendet, um ein AE-Ereignis (vom AE_CYCLE) in einen AX-Datenstrom einzuspeisen.
AX_OR_2: Erwartet zwei vollwertige AX-Adapter. Das Anschließen eines AE-Adapters ist technisch unsauber, da der Datenwert für einen der Eingänge undefiniert bleibt.
AX_AE_MERGE: Ist exakt für diesen Mischbetrieb ausgelegt. Er stellt sicher, dass das Ereignis durchgereicht wird, während die Datenquelle (
IN_AX) eindeutig definiert bleibt.
Technische Besonderheiten
✔ Ereignis-Merge: Nutzt intern einen E_MERGE.
✔ Datenerhalt: Keine Datenveränderung, nur zusätzliche Triggerung.
✔ Saubere Typisierung: Verhindert das direkte Verbinden von ungleichen Adaptertypen.
Anwendungsszenarien
Blinker-Logik: Ein
AE_CYCLEtriggert regelmäßig das Senden des aktuellen Zustands einesAX_SRFlip-Flops.Status-Auffrischung: Ein Timer triggert regelmäßig das Senden des aktuellen AX-Zustands.
Mehrfach-Trigger: Ein AX-Signalfluss soll zusätzlich durch externe AE-Ereignisse (z.B. Taster-Clicks) angestoßen werden.