AX_AE_MERGE

Einleitung

Der AX_AE_MERGE Funktionsblock ermöglicht das Zusammenführen eines reinen Ereignis-Signals (AE) mit einem kombinierten Ereignis-Daten-Signal (AX). Das Ergebnis ist ein AX-Signalfluss, bei dem das Daten-Bit vom AX-Zweig erhalten bleibt, aber von beiden Quellen getriggert werden kann.

Dies ist besonders nützlich, wenn ein zyklisches Ereignis (z.B. von einem AE_CYCLE) einen Status-Check oder eine Aktion in einem AX-basierten Datenstrom erzwingen soll, ohne die Daten selbst zu verändern.

AX_AE_MERGE

Schnittstellenstruktur

Adapter

  • IN_AX (Socket): Primärer Eingang (Ereignis E1 + Daten D1).

  • IN_AE (Socket): Zusätzlicher Ereignis-Eingang (nur Ereignis E1).

  • OUT (Plug): Merged Ausgang (Ereignis von beiden Eingängen, Daten nur von IN_AX).

Funktionsweise

Trifft an IN_AX ein Ereignis ein, wird dieses zusammen mit dem aktuellen Wert von D1 an den Ausgang weitergereicht. Trifft an IN_AE ein Ereignis ein, wird am Ausgang ebenfalls ein Ereignis ausgelöst, wobei der letzte bekannte Wert von IN_AX.D1 am Ausgang anliegt.

⚖️ Vergleich mit ähnlichen Bausteinen

In vielen Übungen (z. B. beim Blinker in Uebung_007a3_AX) wurde bisher fälschlicherweise ein AX_OR_2 verwendet, um ein AE-Ereignis (vom AE_CYCLE) in einen AX-Datenstrom einzuspeisen.

  • AX_OR_2: Erwartet zwei vollwertige AX-Adapter. Das Anschließen eines AE-Adapters ist technisch unsauber, da der Datenwert für einen der Eingänge undefiniert bleibt.

  • AX_AE_MERGE: Ist exakt für diesen Mischbetrieb ausgelegt. Er stellt sicher, dass das Ereignis durchgereicht wird, während die Datenquelle (IN_AX) eindeutig definiert bleibt.

Technische Besonderheiten

Ereignis-Merge: Nutzt intern einen E_MERGE. ✔ Datenerhalt: Keine Datenveränderung, nur zusätzliche Triggerung. ✔ Saubere Typisierung: Verhindert das direkte Verbinden von ungleichen Adaptertypen.

Anwendungsszenarien

  • Blinker-Logik: Ein AE_CYCLE triggert regelmäßig das Senden des aktuellen Zustands eines AX_SR Flip-Flops.

  • Status-Auffrischung: Ein Timer triggert regelmäßig das Senden des aktuellen AX-Zustands.

  • Mehrfach-Trigger: Ein AX-Signalfluss soll zusätzlich durch externe AE-Ereignisse (z.B. Taster-Clicks) angestoßen werden.

🛠️ Zugehörige Übungen