Uebung_015a: Object Pointer umschalten – 3-fach
Dieser Artikel beschreibt die logiBUS®-Übung Uebung_015a.

Übersicht
[cite_start]Diese Übung erweitert das Pointer-Konzept aus Übung 015 auf drei Zustände unter Verwendung des Bausteins F_SEL_E_3[cite: 1].
Über drei Softkeys (F1, F2, F3) kann der Nutzer entscheiden, was an einer bestimmten Stelle auf dem Bildschirm angezeigt wird:
Nichts (
ID_NULL)Schaltfläche
Button_A1Schaltfläche
Button_A2
Dies demonstriert die Flexibilität von Pointern bei der Erstellung von dynamischen Menüstrukturen oder umschaltbaren Info-Bereichen.
