Uebung_010a3: Button_L1 (Latching) auf DigitalOutput_Q1

Uebung_010a3

NotebookLM

Dieser Artikel beschreibt die logiBUS®-Übung Uebung_010a3.


Ziel der Übung

Umgang mit zustandshaltenden Bedienelementen des Universal Terminals.


Beschreibung und Komponenten

[cite_start]In Uebung_010a3.SUB wird ein Button_L1 (Latching) verwendet[cite: 1].


Funktionsweise

Ein „Latching Button“ ist im ISOBUS-Objektpool so definiert, dass er seinen Zustand bei Betätigung speichert.

  • Erster Klick: Button rastet visuell ein, sendet dauerhaft TRUE.

  • Zweiter Klick: Button springt zurück, sendet dauerhaft FALSE.

Daher wird, wie im Kommentar vermerkt, kein Software-Flip-Flop (T_FF) in 4diac benötigt. Die Speicherfunktion wird vollständig vom ISOBUS-Terminal übernommen.