Uebung_010a3: Button_L1 (Latching) auf DigitalOutput_Q1
Dieser Artikel beschreibt die logiBUS®-Übung Uebung_010a3.

Ziel der Übung
Umgang mit zustandshaltenden Bedienelementen des Universal Terminals.
Beschreibung und Komponenten
[cite_start]In Uebung_010a3.SUB wird ein Button_L1 (Latching) verwendet[cite: 1].
Funktionsweise
Ein „Latching Button“ ist im ISOBUS-Objektpool so definiert, dass er seinen Zustand bei Betätigung speichert.
Erster Klick: Button rastet visuell ein, sendet dauerhaft
TRUE.Zweiter Klick: Button springt zurück, sendet dauerhaft
FALSE.
Daher wird, wie im Kommentar vermerkt, kein Software-Flip-Flop (T_FF) in 4diac benötigt. Die Speicherfunktion wird vollständig vom ISOBUS-Terminal übernommen.
