CLIENT_1
Einleitung
Der CLIENT_1 Funktionsblock dient zur Kommunikation mit einem SERVER_1 Block über eine Netzwerkverbindung. Er ermöglicht das Aufbauen und Schließen von Verbindungen sowie den Datenaustausch zwischen Client und Server.
Schnittstellenstruktur
Ereignis-Eingänge
INIT: Öffnet eine neue Verbindung (QI = TRUE) oder schließt eine bestehende Verbindung (QI = FALSE)
REQ: Sendet Daten an den Server und fordert Daten vom Server an
Ereignis-Ausgänge
INITO: Bestätigt das Herstellen einer neuen Verbindung (QI = TRUE) oder das Schließen einer Verbindung (QI = FALSE)
CNF: Signalisiert, dass neue Daten vom Server verfügbar sind
Daten-Eingänge
QI (BOOL): Steuert den Verbindungsstatus (TRUE = Verbindung öffnen, FALSE = Verbindung schließen)
ID (WSTRING): Identifikator für die Verbindung
SD_1 (ANY): Zu sendende Daten an den Server
Daten-Ausgänge
QO (BOOL): Status der Verbindung (TRUE = verbunden, FALSE = getrennt)
STATUS (WSTRING): Statusinformationen über die Verbindung
RD_1 (ANY): Vom Server empfangene Daten
Adapter
Keine Adapter-Schnittstellen vorhanden.
Funktionsweise
Der CLIENT_1 Block initialisiert eine Netzwerkverbindung zum SERVER_1 Block über das INIT-Ereignis. Bei erfolgreicher Verbindung wird das INITO-Ereignis mit QO=TRUE ausgelöst. Über das REQ-Ereignis können Daten an den Server gesendet und gleichzeitig Daten vom Server angefordert werden. Empfangene Daten werden über das CNF-Ereignis mit den entsprechenden Datenausgängen bereitgestellt.
Technische Besonderheiten
Verwendung des ANY-Datentyps für SD_1 und RD_1 ermöglicht flexible Datentypen
WSTRING-Datentyp für ID und STATUS unterstützt Unicode-Zeichen
Generische Implementierung durch GEN_CLIENT Klassennamen
Zustandsübersicht
Nicht verbunden: Initialzustand, QO = FALSE
Verbindungsaufbau: INIT mit QI = TRUE verarbeitet
Verbunden: INITO mit QO = TRUE bestätigt
Datenübertragung: REQ/CNF-Zyklus für Datenaustausch
Verbindungstrennung: INIT mit QI = FALSE verarbeitet
Anwendungsszenarien
Kommunikation zwischen verteilten Steuerungssystemen
Datenaustausch in Industrie-4.0-Anwendungen
Client-Server-Architekturen in Automatisierungssystemen
Vernetzte Steuerungskomponenten über TCP/IP oder andere Protokolle
⚖️ Vergleich mit ähnlichen Bausteinen
Im Vergleich zu einfacheren Kommunikationsblöcken bietet CLIENT_1:
Bidirektionalen Datenaustausch in einer Transaktion
Flexible Datentypen durch ANY-Typ
Explizite Verbindungssteuerung
Detaillierte Statusrückmeldungen
Fazit
Der CLIENT_1 Funktionsblock stellt eine robuste Lösung für Client-Server-Kommunikation in verteilten Automatisierungssystemen dar. Seine flexible Schnittstelle und explizite Verbindungssteuerung machen ihn besonders geeignet für anspruchsvolle Netzwerkanwendungen in industriellen Umgebungen.