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ID 32 – Auxiliary Input Type 2 – ISO 11783-6 – J.4.5

Das Auxiliary Input Type 2 Objekt mit der ID 32 definiert ein physisches Bedienelement eines Auxiliary Input Geräts (z. B. eine Taste auf einem Joystick) ab VT Version 3.

Attribute und Record Format (Tabelle J.4)

Die folgende Tabelle beschreibt den Aufbau des Auxiliary Input Type 2 Objekts im Objektpool.

AID Name Typ Größe (Bytes) Bereich / Wert Record Byte Beschreibung
- Object ID Integer 2 0 – 65534 1 – 2 Eindeutige ID im Objektpool.
[0] Type Integer 1 32 3 Objekttyp = Auxiliary Input Type 2.
[1] Background colour Integer 1 0 – 255 4 Hintergrundfarbe.
[2] Function attributes Bitmask 1 - 5 Bitmaske für Funktionstyp und Steuerung (siehe unten).
[3] Input ID Integer 1 0 – 255 6 ID des physikalischen Eingangs.
- Number of objects to follow Integer 1 1 – 255 7 Anzahl der direkt enthaltenen Objekte (Designator).
- Repeat: Integer 2 0 – 65534 8 + ... Objekt-ID eines enthaltenen Objekts.
- {X Location} Signed Integer 2 -32768 bis +32767 10 + ... X-Position relativ zur oberen linken Ecke.
- {Y Location} Signed Integer 2 -32768 bis +32767 12 + ... Y-Position relativ zur oberen linken Ecke.

Function Attributes (Bitmaske AID 2)

  • Bit 0–3: Auxiliary function type (siehe Tabelle J.5)
    • 0: Boolean Latching (Schaltend)
    • 1: Analogue (Analog)
    • 2: Boolean Momentary (Tastend)
    • 3: Boolean Latching (Dual)
    • ...
  • Bit 4–5: Reserved
  • Bit 6: Reserved
  • Bit 7: Single Assignment (1 = Darf nur einer Funktion zugewiesen werden).

Funktionsweise

Das Terminal nutzt diese Informationen, um dem Benutzer die verfügbaren Tasten und deren physikalische Eigenschaften anzuzeigen. Wenn der Benutzer eine Taste drückt, sendet das Eingabegerät eine Statusmeldung mit dem aktuellen Wert (Boolean oder Analog) und der Input ID an den ISOBUS. Es ersetzt den veralteten Typ 1 (ID 30).


Hinweis: Für detaillierte Spezifikationen wird auf die offizielle ISO 11783-6:2018, Anhang J verwiesen.