Visuelle Programmiersprachen: Low-Code (4)

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Visuelle Programmiersprachen: Low-Code (4)
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Uebung_020f3: Integrierter Blinker (E_BLINK)

Uebung_020f3

NotebookLM

Dieser Artikel beschreibt die logiBUS®-Übung Uebung_020f3.


Übersicht

[cite_start]Verwendung des spezialisierten Blinker-Bausteins E_BLINK[cite: 1]. Dieser Baustein fasst die gesamte Logik der Übung 007a3 zusammen. Über getrennte Parameter für TIMELOW und TIMEHIGH können asymmetrische Blinkmuster (z.B. kurzes Blitzen) einfach realisiert werden. Ein Ereignis am Eingang START setzt den Blinker in Gang.

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