# Bitmaps einfügen ```{index} single: Bitmaps einfügen ``` :::{note} in der ISO 11783-6 werden für VT3/UT2 keine PNG Grafiken unterstützt. siehe auch [ISOBUS-Objekte-Versionen](ISOBUS-Objekte-Versionen.md) ::: ## PNG finden ## PNG herunterladen Rechtsklick auf das Symbol, und Speichern, idealerweise im Ordner: C:\git\ms\4diac_training1\Ventilsteuerung\ISO-DesignerProjects\Workspace\DefaultPool\img andere Ordner sind möglich, aber der Ordnung halber sei dieser empfohlen. ## ImageMagick® kann das umwandeln erleichtern, es wandelt bei Bedarf 100te Bilder mit einem Mausklick. Download für Windows unter: finden Sie ein Script, das, (vorausgesetzt Image Magick ist installiert) per Doppelklick folgende Prozesse ausführt: Original: ![image](https://www.iso.org/obp/graphics/grs/343178e8-8b69-4dd7-83c6-cee7c66b28a4_200.png) von `https://www.iso.org/obp/graphics/grs/343178e8-8b69-4dd7-83c6-cee7c66b28a4_200.png` ### 1. Alle Dateien unter img_original werden um 2 Pixel ringsum zugeschnitten: zum Ordner: [img_original](https://github.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/tree/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_original) | vorher | | nachher | |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | ![image](https://raw.githubusercontent.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_original/Tractor_wheel_slip_200.png) | --> | ![image](https://raw.githubusercontent.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_cropped/Tractor_wheel_slip_200.png) | | 200x200 | | 196x196 | dadurch werden die 2px großen Schnittmarken von entfernt. In der Regel will man die Aufgrund des Erscheinungsbildes nicht haben. Danach liegen die Zugeschnittenen Bilder unter "img_cropped" ### 2. Alle Dateien unter img_cropped werden auf 64x64 skaliert zum Ordner: [img_cropped](https://github.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/tree/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_cropped) | vorher | | nachher | |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | ![image](https://raw.githubusercontent.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_cropped/Tractor_wheel_slip_200.png) | --> | ![image](https://raw.githubusercontent.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_resized/Tractor_wheel_slip_200.png) | | 196x196 | | 64x64 | Danach liegen die Zugeschnittenen Bilder unter "img_resized" ### 3. umwandlung auf 2 Farben (Monochrome) zum Ordner: [img_resized](https://github.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/tree/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_resized) | vorher | | nachher | |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | ![image](https://raw.githubusercontent.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_resized/Tractor_wheel_slip_200.png) | --> | ![image](https://raw.githubusercontent.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_monochrome/Tractor_wheel_slip_200.png) | | 64x64 | | 64x64 Danach liegen die Bilder unter "img_monochrome" ### 4. Konvertierung ins Format BMP zum Ordner: [img_monochrome](https://github.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/tree/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_monochrome) | vorher | | nachher | |-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-----|------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------| | ![image](https://raw.githubusercontent.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img_monochrome/Tractor_wheel_slip_200.png) | --> | ![image](https://raw.githubusercontent.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img/Tractor_wheel_slip_200.bmp) | | 64x64 | | 64x64 Danach liegen die Bilder unter "img" zum Ordner: [img](https://github.com/Meisterschulen-am-Ostbahnhof-Munchen/4diac_training1/tree/main/Ventilsteuerung/ISO-DesignerProjects/Workspace_TECU/DefaultPool/img/img) ## Paint mit Microsoft Paint das in jedem Windows enthlaten ist geht das umwandeln PNG in BMP ganz leicht. will man jedoch viele Dateien wandeln, so ist der Aufwand nicht unerheblich. ### PNG in BMP umwandlen das Bitmap geeigent benennen, die Dateinamen von ISO sind oft wenig aussagekräftig. (keine Leerzeichen, keine Umlaute) siehe: ### BMP Skalieren die Größe ist wichtig: | wo | Größe | | | | |----------|-------------|---|---|---| | Softkey | 72x72 pixel | | | | | Datamask | frei | | | | | CCI A3 | 64x64 pixel | | | | Gedanken: 80x80 --> als Button, macht Innenfläche 72x72 72x72 --> als Button, macht Innenfläche 64x64 :::{note} Tipp: auch bei Buttons diese Größen anwenden, macht ein klares Erscheinungsbild. für Größere Buttons vielfache davon, z.B. 80x160, 160x160 usw. ::: Empfehlung: wenn das Symbol als Softkey und als CCI A3 Symbol verwendet werden soll, dann 64x64 Pixel machen. Man kann die Bilder vor dem Skalieren auch zuschneiden. ### BMP Farbtiefe reduzieren für ein schnelles laden die Farbtiefe so weit als möglich reduzieren. Windows Paint bietet folgende Farbtiefen an: ![image](https://github.com/user-attachments/assets/e8f49c00-4a94-4d6f-b1e2-3ce32dc89c61) | Format | Farben | Bit | Hinweis | |-------------------|------------------------------|-----|--------------------------------| | Monochrom-Bitmap | 21 = 2 | 1 | | | 16-Farben-Bitmap | 24 = 16 | 4 | | | 256-Farben-Bitmap | 28 = 256 | 8 | | | 24-Bit-Bitmap | 224 = 16.777.216 | 24 | in ISO 11783-6 nicht vorhanden | ## BMP in ISO-Designer einfügen nun können die Bilder in ISO-Designer verwendet werden, im Falle von Monochrom kann Weiß als Transparenter Hintergrund gesetzt werden, im Falle einer anderen Farbtiefe wird oft Pink verwendet.